舊金山,2025年6月18日 —— 全球領先的數字經濟洞察平臺 Sensor Tower 今日宣布,已正式收購來自芬蘭的 Playliner,這是一家專注于移動游戲實時運營(Live Ops)數據追蹤與分析的領先平臺,服務于多家頭部移動游戲發(fā)行商。通過此次收購 Sensor Tower 在打造全面的全球游戲市場情報平臺方面邁出關鍵一步。
實時運營(Live Ops)是指在游戲整個生命周期中持續(xù)進行內容更新、活動上線、玩家互動的運營方式,是推動游戲增長與用戶留存的核心策略。 Supercell 的《部落沖突》、King 和微軟聯(lián)合推出的《糖果傳奇》等經典長青游戲,正是 Live Ops 策略成功落地的代表。根據行業(yè)數據,隨著全球游戲市場消費者支出達到2500億美元,采用 Live Ops 策略的長線運營游戲,已占據全球手游應用內購收入的50%以上,彰顯出實時運營在構建長期價值方面的巨大潛力。
Sensor Tower 首席執(zhí)行官 Oliver Yeh 表示:“Playliner 為 Sensor Tower 的移動游戲產品體系注入了強大的全新洞察維度。通過整合 Playliner 的實時運營數據,我們進一步鞏固了作為權威游戲情報平臺的地位,覆蓋從游戲上線前的市場預估到上線后的用戶參與和變現等全流程。此外,隨著越來越多非游戲類應用開始采用實時運營手段來提升用戶參與度與變現,我們也看到了將這些關鍵指標拓展至更廣泛移動應用領域的需求?!?/p>
Playliner 成立于芬蘭,長期致力于追蹤與分析全球頂級移動游戲的實時運營表現,為開發(fā)者和發(fā)行商提供包括活動節(jié)奏管理、變現策略優(yōu)化與用戶參與度提升在內的多維度數據洞察。其客戶涵蓋 AppLovin、Playtika、Playrix 等行業(yè)領先企業(yè),廣泛用于游戲性能優(yōu)化與競品對標。
Playliner 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Kirill Razumovskiy 表示:“我們非常高興加入 Sensor Tower,與全球最具影響力的游戲情報平臺攜手共進。我們相信,通過雙方的結合,將能幫助全球更多開發(fā)者識別游戲成功背后的關鍵因素,并轉化為可落地的行動方案?!?/strong>
此次收購是繼今年初 Sensor Tower 完成對主機/PC 平臺數據提供商 Video Game Insights 收購之后的又一重大舉措,進一步鞏固了 Sensor Tower 作為“跨平臺游戲與應用洞察”的行業(yè)領先地位。