新浪科技訊 北京時間8月20日早間消息,據(jù)報道,《堡壘之夜》(Fortnite)開發(fā)商Epic Games周四公布了據(jù)稱是Alphabet旗下谷歌公司與手機制造商和其他頂級視頻游戲公司簽署的有關(guān)合同細節(jié),稱此舉旨在避免應(yīng)用商店年度利潤損失11億美元。
2018年Epic Games通過與手柄制造商三星電子的合作以及自己的網(wǎng)站推出了《堡壘之夜》(Fortnite),避開了谷歌的Play商店。谷歌Play商店向開發(fā)者收取高達銷售額30%的費用作為傭金。
去年,Epic Games在針對谷歌的反壟斷訴訟中稱,谷歌擔(dān)心其他公司效仿Epic Games,通過設(shè)置非法障礙阻止了這種可能性。
谷歌表示,該訴訟沒有根據(jù),并歪曲了商業(yè)對話。目前審判還沒有確定日期。
據(jù)該訴訟稱,在法官要求未刪改的新細節(jié)中,2019年谷歌Play商店的收入估計為60億美元,利潤11億美元。而如果Epic Games繞開谷歌的方法傳播開來、其他商店獲得成功的話,2022年谷歌Play商店的收入和利潤將面臨風(fēng)險。
但是谷歌躲開了可怕的打擊。
根據(jù)最新公布的細節(jié),2019年谷歌推出了“Premier Device Program”,向手機制造商付費,以確保Play商店的排他性,并限制類似Epic Games與三星達成的合作關(guān)系的吸引力。
文件顯示,主要合作伙伴獲得了他們手機使用谷歌搜索收入的12%,而傳統(tǒng)上這一收入比例僅為8%。包括LG電子和聯(lián)想集團旗下摩托羅拉在內(nèi)的一些合作伙伴也獲得了谷歌“Play商店支出”的3%至6%。另外,文件顯示,2019年作為一項名為“Project Hug”的一部分,谷歌批準“數(shù)億美元”花費在20多名頂級開發(fā)者和其他福利上面,以期讓他們留在Play商店。截至2020年12月,“絕大多數(shù)人”接受了谷歌的條件。
根據(jù)訴訟,谷歌內(nèi)部稱新協(xié)議成功阻止了開發(fā)商回避Play Store這一現(xiàn)象的“擴散”。