Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,由騰訊天美工作室和動視暴雪聯(lián)合開發(fā)的《使命召喚手游》在中國iOS上市首周,收入已超過1400萬美元。
這一備受期待的手游大作于12月25日圣誕節(jié)當(dāng)天登陸中國App Store。在12月的最后一周,該游戲位列中國iOS手游暢銷榜第4名,僅次于騰訊《王者榮耀》、《和平精英》和網(wǎng)易《夢幻西游》。與此同時,該游戲在全球App Store和Google Play吸金超過2500萬美元,位列全球手游暢銷榜第9名。
作為對比,另一款由騰訊發(fā)行的西方手游大作,Supercell《荒野亂斗》于去年6月9日登陸中國App Store,首周吸金超過2000萬美元。
截至12月31日,《使命召喚手游》全球累計收入接近6.44億美元。美國是該游戲收入最高的市場,貢獻(xiàn)了2.87億美元,日本和德國分列第2和第3。
平臺方面,來自蘋果App Store的收入占61%,Google Play占39%。
在該游戲3億累計下載量中,超過54%來自美國市場,巴西和印度分列第2和第3。
近來以米哈游《原神》為代表的中國產(chǎn)手游風(fēng)靡海外市場,彰顯出中國廠商在全球移動游戲市場日益提升的影響力。而《使命召喚手游》在中國市場成功發(fā)行并登陸暢銷榜頭部,則顯示出西方IP大作在中國市場同樣擁有龐大的粉絲群體。除了《荒野亂斗》,由暴雪和網(wǎng)易聯(lián)手打造的《暗黑破壞神》手游也備受市場期待,我們將有望看到越來越多的IP巨作實現(xiàn)真正的全球化。
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